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Curso online gratis de programación con Scratch en PDF

Curso online gratis de programación con Scratch en PDF 1

En esta ocasión os traemos un curso de Programación con Scratch en PDF totalmente gratuito. Scratch es un lenguaje de programación visual. Una de sus principales características es que permite el desarrollo de habilidades mentales a través del aprendizaje de la programación sin tener conocimientos sobre el código. Estas características sumadas a la comprensión del pensamiento computacional han hecho que la programación con Scratch en PDF sea un recurso para la educación de niños, adolescentes y adultos.

Con Scratch podremos enfocar la programación "dirigida por eventos" con objetos activos llamado sprites. Los sprites pueden dibujarse como gráficos vectoriales desde la propia web usando un simple editor, o pueden también importarse desde fuentes externas.

A quién va dirigido este Curso de Programación con Scratch en PDF

Este curso de Programación con Scratch va dirigido a personas de todas las edades (niños, adolescentes o adultos) que quieran aprender programación de una forma más fácil y visual.

Qué aprenderás en este Curso de Programación con Scratch

Aprenderás conceptos básicos de algoritmos, diagramas de flujo, matrices de valoración, análisis de problemas, lenguaje seudocódigo, variables, razonamiento abstracto, acumuladores, proposiciones, relaciones de orden, estructuras condicionales, matrices, listas, etc.

Curso online gratis de programación con Scratch en PDF

Módulos del curso:

  • INTRODUCCIÓN
    • Pasos para realizar tareas
    • Definición de algoritmo
    • Ejercicios de Algoritmos
    • Reto en familia

  • PRIMEROS PASOS EN SCRATCH
    • Entorno de trabajo de Scratch
    • Ejercicio de “Aquarium”
    • Conceptos: Comentarios
    • Práctica desconectada: Ojos vendados
    • Reto en familia: Diferencias

  • ANIMANDO UN PAISAJE
    • Editor de pinturas
    • Ejercicio: Editor de Pinturas
    • Animar un paisaje
    • Conceptos: Identificadores
    • Práctica Animación con cartulinas
    • Evaluación: Matriz de valoración de la Actividad
    • Ejercicio: Un robot
    • Ejercicio: Mover objetos
    • Ejercicio: Dibujar con Scratch
    • Práctica desconectada: Instrucciones paso a paso
    • Reto en familia: Pensamiento lateral

  • DIÁLOGOS ANIMADOS
    • Conceptos: El diálogo
    • Ejercicio desconectado: Orden lógico en diálogos
    • ACTIVIDAD 2
    • Conceptos: Estructura repetitiva
    • Conceptos: Análisis de problemas
    • Conceptos: Lenguaje seudocódigo
    • Reflexión sobre la Actividad
    • Evaluación: Matriz de valoración
    • Práctica: Crea una historia
    • Reto: Cuatro triángulos

  • CARRERA DE AUTOS
    • Ejercicio de aprestamiento
    • Problema inesperado
    • Ejercicio: Reemplazar bandera verde
    • ACTIVIDAD 3
    • Reflexión sobre la Actividad
    • Evaluación: Matriz de valoración de la Actividad
    • Práctica: 9 Bloques
    • Práctica: Enviar y recibir
    • Reto: Tres cuadrados

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  • AMPLIANDO EL JUEGO PONG
    • Jugando con el Pong
    • ACTIVIDAD 4 (Modificar el juego Pong)
    • Ejercicio desconectado: Azar
    • Reflexión sobre la Actividad
    • Evaluación: Matriz de valoración de la Actividad
    • Práctica: Azar
    • Ejercicio de refuerzo: Analizar bloques
    • Ejercicio de refuerzo: Analizar programas
    • Ejercicio de refuerzo: Dibujos en Scratch
    • Reto: Usos para un ladrillo

  • TABLAS DE MULTIPLICAR
    • Conceptos: Interactividad con el usuario
    • Conceptos: Variables
    • Ejercicio desconectado: Variables
    • Ejercicio de Interactividad con el usuario
    • Conceptos: Diagramas de Flujo
    • ACTIVIDAD Tabla de Multiplicar
    • Reflexión sobre esta Actividad
    • Evaluación: Matriz de valoración de la Actividad
    • Ejercicio de refuerzo: Historia del ajedrez
    • Ejercicio de refuerzo: Análisis de problemas
    • Conceptos: Razonamiento Abstracto
    • Práctica desconectada: Razonamiento abstracto
    • Conceptos: Acumuladores
    • Ejercicio de refuerzo: Contar y contar
    • Práctica: Caja registradora
    • Reto en familia: Continúa la serie

  • JUEGO DEL MURCIÉLAGO
    • Conceptos: Proposiciones
    • Ejercicio de Proposiciones
    • Conceptos: Relaciones de orden
    • Ejercicio: Proposiciones calificables
    • Ejercicio de Partes de la proposición
    • Ejercicio de Conectores lógicos
    • Ejercicio de Proposición condicional
    • Conceptos: Proposiciones Abiertas
    • Ejercicio de Proposiciones abiertas
    • ACTIVIDAD Juego Murciélago
    • Reflexión sobre esta Actividad
    • Ayuda a tus compañeros
    • Evaluación: Matriz de valoración de la Actividad
    • Conceptos: Estructura condicional
    • Ejercicio: Explorar, descargar, modificar y publicar
    • Ejercicio de refuerzo: seudocódigo
    • Ejercicio de refuerzo: diagramas de flujo
    • Práctica: ¿Cuántos segundos has vivido?
    • Práctica: Escala musical
    • Práctica desconectada: Utilice Scratch
    • Reto en familia: Giro de 180°

  • DIRECTORIO TELEFÓNICO
    • Conceptos: Matrices
    • Conceptos: Listas
    • Ejercicio: Matrices
    • Ejercicio: Listas
    • Ejercicio: Directorio Telefónico
    • Práctica: Precisión en el lenguaje
    • Reto en familia: Componer la pulsera

  • ANEXOS
    • Anexo 1: Resumen de comandos de Scratch (bloques)
    • Anexo 2: Análisis de problemas
    • Anexo 3: Diseño de Programas en Scratch
    • Anexo 4: Pantalla de interfaz de Scratch, versión 1.4
    • Anexo 5: Pantalla del Editor de Pinturas de Scratch
    • Anexo 6: Plantilla Ayuda a tus compañeros

Descargar curso de Programación con Scratch en PDF

Para poder descargar curso solamente tendrás que hacer clic en el siguiente botón y recuerda que el curso es totalmente ¡GRATIS!

Curso de Eduteka y la Fundación Gabriel Piedrahita Uribe.

5/5 - (16 votos)

  1. Crispín dice:

    ¡Vaya, este curso de programación con Scratch en PDF suena genial! ¿Alguien ya lo probó?

    1. Antxon dice:

      Justo lo que necesitaba, ¡gracias por compartirlo! Ya lo probé y es increíble, te lo recomiendo totalmente. ¡No pierdas más tiempo y empieza a programar con Scratch!

  2. Phoenix Miralles dice:

    ¡Qué genial! Me encantaría aprender a programar con Scratch, definitivamente descargaré el curso en PDF.

  3. Dante dice:

    ¡Este curso de programación con Scratch en PDF parece genial! ¿Alguien lo ha probado ya?

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